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Abstract
Um ambiente educativo para aquisição de competências requer materiais facilmente acessíveis nas escolas, em casa, em papel e on-line. Para potenciar a motivação deve-se recorrer mais a práticas digitais, não formais, na sala de aula e na educação de adultos.
É preciso facultar oportunidades de aprendizagem, de duração e ritmo adequados, em hora e local convenientes, apoiadas nas TIC, associadas à vida ou ao trabalho, facilitando uma formação pedagógica personalizada, inicial e contínua. O ensino a distância ou a utilização das TIC têm-se revelado eficazes, pois a introdução de tecnologias e a informática permitem uma maior divulgação do saber. Além disso, as TIC podem tornar a aprendizagem mais eficaz e oferecer acesso a conhecimentos e competências, muitas vezes difíceis de obter de outro modo.
Existem cursos que aliam explicações teóricas a experiências virtuais. Ao aumentar a possibilidade de experimentação, os laboratórios virtuais e remotos abrem novas possibilidades. São um novo recurso didático que, com outros, pode ser integrado em plataformas de e-learning. A realidade virtual (VR-Virtual Reality) permite examinar e manipular, em tempo real, ambientes tridimensionais interativos gerados por computador e ensinar sistemas complexos, dispendiosos ou perigosos de forma económica através de um monitor de computador. Os sistemas VR são considerados muito adequados na representação visual e espacial dos ambientes físicos que pretendem recriar.
Esta dissertação apresenta o processo de design de um protótipo VR, “Manual elétrico virtual” (VEMA - Virtual Electric MAnual) para ser usado como manual elétrico virtual no 1º ano da licenciatura em Engenharia Eletrotécnica, do Instituto Superior de Engenharia de Coimbra (ISEC). Desenvolveram-se várias cenas interativas, recriando um laboratório de medidas e instrumentação como ambiente virtual.
O aplicativo permite a navegação num ambiente virtual e a interação com muitos elementos elétricos e destina-se a melhorar o desempenho prático num ambiente laboratorial. O laboratório virtual pode valorizar e estimular metodologias em engenharia eletrotécnica. Espera-se que seja um incentivo para uso da tecnologia VR nas instituições de ensino superior.





