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Abstract

Cette étude s’intéresse à la relation entre la personnalité et la performance à League of Legends chez les joueurs d’Amérique du Nord. Elle a pour objectif de mieux comprendre la performance des joueurs de League of Legends. Plus précisément, nous voulons tenter de prédire statistiquement la performance des joueurs en fonction des aspects de leur personnalité, selon le modèle théorique du Big Five. Il est attendu que l’extraversion, l’agréabilité, la conscience et l’ouverture prédisent positivement la performance. Il est également attendu que l’affectivité négative prédise négativement la performance. Le devis de recherche est de type corrélationnel-transversal. Les participants sont des joueurs de League of Legends sur le serveur nord-américain (NA), classés lors de la saison compétitive de 2019. L’échantillon est composé de 101 participants âgés de 18 à 51 ans (M = 21,5 ; ÉT = 7,0). Les variables du jeu et sociodémographiques ont été obtenues à l’aide d’un questionnaire autorapporté. Les statistiques de jeu ont ensuite été vérifiées et corrigées pour l’ensemble des participants. La personnalité est mesurée grâce au BFI-2, un questionnaire autorapporté. Les résultats des analyses descriptives indiquent que les participants sont classés entre les rangs 7 et 26 (de Bronze 2 à Grand maître ; M = 15,2 [Or 2]; ÉT = 4,1). Les résultats des analyses de régressions ne démontrent aucune relation significative entre les dimensions de la personnalité et la performance, mais permettent de rendre compte de la relation positive entre le temps de jeu et la performance. Des analyses supplémentaires ont été effectuées et révèlent une relation négative entre la labilité émotionnelle et la performance. Plusieurs associations entre les dimensions de la personnalité et la performance sont également révélées grâce à des comparaisons intergroupes, divisés selon le rôle de prédilection des joueurs. Enfin, nous effectuons une comparaison qualitative entre la personnalité du meilleur joueur de l’échantillon et les autres. Les résultats de la présente étude contribuent aux connaissances théoriques de la performance et de la personnalité appliquées au domaine des jeux vidéo sportifs. Ils suggèrent que cette relation est complexe et mieux comprise lorsque l’on considère l’expérience, des facettes de personnalité bien précises et les fonctions particulières que le joueur doit remplir en jeu.

Abstract (AI English translation)

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This study investigates the relationship between personality and performance at League of Legends among North American players. It aims to better understand the performance of League of Legends players. More specifically, we want to try statistically predict the performance of players based on aspects of their personality, according to the Big Five theoretical model. It is expected that extroversion, agreeableness, conscientiousness and openness positively predict performance. He is also expected that negative affectivity negatively predicts performance. The research design is of the correlational-transversal type. Participants are players

of League of Legends on the North American (NA) server, ranked during the season competition of 2019. The sample is composed of 101 participants aged 18 to 51 (M=21.5; SD=7.0). Gambling and socio-demographic variables were obtained at using a self-reported questionnaire. The game statistics were then checked and corrected for all participants. Personality is measured using the BFI-2, a self-reported questionnaire. The results of the descriptive analyzes indicate that the participants are ranked between ranks 7 and 26 (Bronze 2 to Grandmaster; M = 15.2 [Or 2]; SD = 4.1). The results of the regression analyzes do not demonstrate no significant relationship between personality dimensions and performance, but make it possible to account for the positive relationship between playing time and performance. Additional analyzes were performed and revealed a relationship negative relationship between emotional lability and performance. Several associations between Personality and performance dimensions are also revealed through intergroup comparisons, divided according to the players' preferred role. Finally U.S let's make a qualitative comparison between the personality of the best player of the sample and the others. The results of this study contribute to the knowledge theories of performance and personality applied to the field of video games sportsmen. They suggest that this relationship is complex and best understood when one

considers experience, specific personality facets and functions particulars that the player must fulfill in-game.

Details

Title
Étude de la relation entre la personnalité et la performance à league of legends chez les joueurs d’amérique du nord
Author
Brisson, Francis D.
Publication year
2022
Publisher
ProQuest Dissertations & Theses
ISBN
9798374412055
Source type
Dissertation or Thesis
Language of publication
French
ProQuest document ID
2784395394
Copyright
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